[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$ghosthunter_intro", key="$ghosthunter_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] [Subtitle(text="艾尔希,一定有东西不会变!", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="比如说,等我长大,我会成为蒸汽骑士,像那位林奇先生一样!不,我会比林奇先生还要厉害!", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我会保护你们,把坏人都赶走。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我会像曾曾曾曾祖母一样,让坎伯兰这个名字永远闪耀。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="艾尔希,我保证,我会让你看见的!", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [PlaySound(key="$burningloop1", volume=1,loop=true, channel="a")] [Image(image="32_i03", xScale=1.1, yScale=1.1,y=80, fadetime=1,block=false)] [CameraShake(duration=5, xstrength=30, ystrength=20, vibrato=5, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=1.05, yScaleTo=1.05,yTo=0, duration=30, block=false)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.7)] [name="阿勒黛"]艾尔希!!! [PlaySound(key="$d_avg_doorbreak", volume=0.7,delay=0.5)] [name="阿勒黛"]坚持住,我,我马上就...... [PlaySound(key="$firestorm")] [name="阿勒黛"]我答应过你的,我...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=1, g=0.5, b=0.1, fadetime=0.8, block=true)] [delay(time=0.5)] [Image(image="32_i03", xScale=1.1, yScale=1.1,fadetime=1,y=-40,block=false)] [ImageTween(xScaleFrom=1.1, yScaleFrom=1.1, xScaleTo=0.82, yScaleTo=0.82, yTo=0,duration=40, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=1)] [name="???"]阿勒黛,马上离开。 [name="???"]血魔在靠近,你不能被发现。 [name="阿勒黛"]艾尔希还在这里,我必须—— [name="???"]你必须遵守她的命令,她不会允许你自作主张。 [name="阿勒黛"]你,你们不能...... [name="???"]我们能。我们听从公爵的命令来协助你“完成任务”,不是你的仆人。 [name="???"]别忘记她是怎么教你的。 [name="???"]别忘记你的立场。 [name="阿勒黛"]我...... [name="???"]你必须做的只有一件事,那就是完成你的使命。 在某一个瞬间,阿勒黛忘了自己在哪里,身边又站着谁。 她很想往前跑,很想冲进那场正在夺走她残余人生的大火里。 就像二十六年前的那个夜晚,她想要冲进另一片火光中,阻止议会的士兵带走父亲。 [name="???"]至于其他的事,你早就没有资格了。 阿勒黛睁大眼睛,她眼中的泪水被火焰烤干了。 但她确实无疑地看到,燃烧的花园中,正有一个巨大的身影拔地而起。 是那具残损的蒸汽甲胄吗?是曾经凝集着她无数幻想与奢望的蒸汽甲胄吗? [name="???"]回到目标人物的身边,马上。 在无数艰难的时刻,阿勒黛用尽全身力气祈祷,希望那位伟大的先祖会重新降临到蒸汽甲胄之上,帮她渡过难关。 现在,她看到了,古老的铠甲,正喷吐着最可怖的烈焰。 她看见了火焰之中的阴影正对自己咆哮。 那不是她的希望,她早已渐行渐远。 倘若祖先真的归来—— 阿勒黛知道,那只会是她的梦魇。 [name="阿勒黛"]...... [dialog] [delay(time=2)] [name="阿勒黛"]告诉她。 [name="阿勒黛"]我会一如既往,遵循她的意愿。 [StopMusic(fadetime=2)] [StopSound(fadetime=2, channel="a")] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Image] [playMusic(intro="$nervous_intro",key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Background(image="21_G7_decisivebattlealley_d",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="avg_npc_176",fadetime=0.5)] [Delay(time=1)] [name="市侩的贵族"]我、我不明白,大君阁下...... [name="市侩的贵族"]我以为您对我们的招待十分满意...... [name="市侩的贵族"]您甚至会偶尔光顾我们的舞会,不是吗?您是喜欢这里的! [character(name="avg_npc_410_1#8$1")] [name="血魔大君"]我不得不承认,你们一度给我带来了一些快乐。 [character(name="avg_npc_410_1#1$1")] [name="血魔大君"]你们那些小心的谄媚,夸张的示好,都曾让我心生怜爱。 [Character(name="avg_npc_176")] [name="市侩的贵族"]您是不是弄错了什么?我跟大公爵与反抗军绝无一丝一毫的牵扯!我保证...... [name="市侩的贵族"]要真的有什么问题,那也是那个姓坎伯兰的女人做的!我可以向您检举她! [name="市侩的贵族"]大人......阁下......什么都好,您行行好吧,想要什么我都可以给您!我的那些收藏品,我的钱,都请您拿去!只求您...... [character(name="avg_npc_410_1#7$1")] [name="血魔大君"]亲爱的,我要这些做什么? [Character(name="avg_npc_176")] [name="市侩的贵族"]您不会杀了我的,对吧?我们还可以继续举办那些酒会,您一定还没有尝过我珍藏的酒...... [name="市侩的贵族"]莱托中校,我会没事的,对吧,这里是伦蒂尼姆! [name="市侩的贵族"]他们,萨卡兹们只是受到卡文迪许公爵那个倒霉蛋邀请,来保护伦蒂尼姆的,他们从不滥杀无辜,对吧? [Character(name="avg_npc_649_1#1$1")] [name="莱托中校"]...... [Character(name="avg_npc_649_1#8$1")] [name="莱托中校"]带去前面。 [character(name="avg_npc_410_1#1$1")] [name="血魔大君"]太吵了。快些开始吧。 [Character(name="avg_npc_176")] [name="市侩的贵族"]开、开始什么? [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]等听到命令,你就往里面跑。 [name="萨卡兹战士"]能顺利跑进房子里,确定里面没有活人的话,你就也能活着出来。 [Character(name="avg_npc_176")] [name="市侩的贵族"]里面......您是说火里?您让我跑进这么大的火里?不,我不会跑的,我不想被烧死! [Character(name="avg_npc_419_1#1$1")] [name="萨卡兹战士"]你会照做的。 [character(name="avg_npc_410_1#7$1")] [name="血魔大君"]—— 古老的萨卡兹站在维多利亚的心脏上,轻轻抬了抬手指。 [CameraShake(duration=0.5, xstrength=30, ystrength=20, vibrato=5, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Character(name="avg_npc_176")] [name="市侩的贵族"]唔呃——! [dialog] [playsound(key="$rungeneral",volume=0.6)] [Character(fadetime=1)] [delay(time=0.5)] 他没有看清身后在追逐着他的是什么。 就像萨卡兹战士说的那样,他的确本能地遵守了指令,拼命往前跑去。 前面是火,火里至少还有一丝生机。正在追着他的才是绝对的死亡的气息。 但他的脚步还是太慌乱,没跑几步就跌倒了。 [Dialog] [playsound(key="$bodyfalldown1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [characteraction(name="middle", type="move", ypos=-100, fadetime=0.5,block=true)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0.4, r=255,g=0,b=0, fadetime=0, block=true)] [playsound(key="$d_avg_blood",delay=1)] [Blocker(a=0.3, r=255,g=0,b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] 鲜血自他身体内部迸发了出来。 [PlaySound(key="$d_avg_stream_loop", volume=0.4, loop=true, channel="bgs")] 它们不再属于原本的主人,而是成了另一个人的仆从。 在他的指挥下扑向面前的大地,扑向崩塌着的宅邸,扑向凶猛的大火,咬碎残垣,吞下残枝,盖住灰烬。 血液在行军,而且无人可挡,就连火焰都不行。 [character(name="avg_npc_410_1#7$1")] [name="血魔大君"]莱托,他说得对。 [name="血魔大君"]我还没尝过他珍藏的酒。 [name="血魔大君"]我们该去尝尝的,不是吗? [stopSound(channel="bgs", fadetime=2)] [StopMusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Background(image="27_g9_lightinduarea_street_d",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$darkness01_intro",key="$darkness01_loop", volume=0.4)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.7)] [Character(name="avg_npc_054",fadetime=1)] [delay(time=2)] [name="萨卡兹雇佣兵队长"]到了,在这里等着。 [Character(name="avg_npc_648_1#2$1")] [name="凯瑟琳"]隆德,查理...... [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]这里就是你们打算处决我们的地方。 [Character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵队长"]......你怎么知道的。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]这还不简单。 [Character(name="avg_npc_648_1#9$1")] [name="凯瑟琳"]这两年下来,你们从来没有让工人们知道你们在造什么。 [name="凯瑟琳"]但我们这些领头的工人,却也多多少少知道了一些什么。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]最近催得这么紧,恐怕是已经接近尾声了吧,既然如此,我们这些知道太多的人,也就该死了。 [Character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵队长"]......你刚才骗了我。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]放心,只是处理了一点后事而已。 [name="凯瑟琳"]我们这些工人任劳任怨了三年,能掀起什么风浪? [Character(name="avg_npc_054")] [name="萨卡兹雇佣兵队长"]别想给我耍花招。 [name="萨卡兹雇佣兵队长"]来几个人,跟我去外面看看。 [name="萨卡兹雇佣兵队长"]明椒,给我看着她。 [Character(name="avg_4071_peper_1#12$1")] [name="明椒"]......嗯。 [Dialog] [Character] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=1)] [Character(name="avg_npc_054")] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [Character(fadetime=0.5)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]我能抽烟吗? [Character(name="avg_4071_peper_1#12$1")] [name="明椒"]嗯......可以。 [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]谢谢。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_lighter",volume=0.7)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_smokefemale", volume=1)] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_npc_648_1#2$1")] [Delay(time=0.5)] [Character(name="avg_4071_peper_1#12$1")] [name="明椒"]你没有想过逃跑吗? [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]逃跑?跑去哪里? [Character(name="avg_npc_648_1#7$1")] [name="凯瑟琳"]而且,我如果逃跑了,我工厂里的那些工人就遭殃了,孩子。 [Character(name="avg_4071_peper_1#4$1")] [name="明椒"]...... [Character(name="avg_npc_648_1#9$1")] [name="凯瑟琳"]我一直在想,你们会怎么对待我们,看起来,你们上面的人还挺有人情味。 [Character(name="avg_4071_peper_1#10$1")] [name="明椒"]这样算是......有人情味吗? [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]给你们下命令的人应该说过,不要在工人里掀起恐慌,所以才会把我们聚集在一起悄悄处理掉吧。 [name="凯瑟琳"]要是我的一条命,能换来更多工人继续活下去,那就这样吧。 [name="凯瑟琳"]你以为其他被你们带来的老东西,心里不明白吗? [Character(name="avg_4071_peper_1#12$1")] [name="明椒"]我不明白...... [Character(name="avg_npc_648_1#2$1")] [name="凯瑟琳"]呼...... [Character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]孩子,你今年几岁? [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Background(image="32_g5_ordnancefactory_ex",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_4072_ironmn_1#1$1",fadetime=0.5)] [Blocker(a=0,fadetime=0.5, block=true)] [name="费斯特"]博士,你知道蒸汽骑士的故事吗? [Dialog] [character(name="avg_4072_ironmn_1#1$1",focus=3)] [Decision(options="知道。;听过一些。", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [character(name="avg_4072_ironmn_1#11$1")] [name="费斯特"]奶奶曾经是打造蒸汽甲胄的工人。 [name="费斯特"]对过去的我们来说,这是一种认可。 [character(name="avg_4072_ironmn_1#3$1")] [name="费斯特"]因为守护这座伦蒂尼姆,守护我们家园的战士,他们的甲胄是由我们的双手打造出来的。 [character(name="avg_4072_ironmn_1#1$1")] [name="费斯特"]我曾经也憧憬着,有一天我能像奶奶那样,能亲眼看见那些伟大的事物诞生......能亲身参与其中。 [name="费斯特"]奶奶经历了很多事,她是看着伦蒂尼姆如何一步步走到现在的。我看得出来她很失望。 [character(name="avg_4072_ironmn_1#9$1")] [name="费斯特"]但我......我还不想这么快就放弃。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_open_box",volume=1)] [character(name="avg_4072_ironmn_1#11$1")] [delay(time=1)] [character(name="avg_4072_ironmn_1#7$1")] [name="费斯特"]应该是这个抽屉吧...... [character(name="avg_4072_ironmn_1#11$1")] [name="费斯特"]暗格,暗格......哦,找到了。 [character(name="avg_4072_ironmn_1#4$1")] [name="费斯特"]不愧是奶奶,一般人根本没法发现这张桌子被改造过...... [character(name="avg_4072_ironmn_1#7$1")] [name="费斯特"]这是......我的工牌? [PlaySound(key="$book_close",volume=1)] [character(name="avg_4072_ironmn_1#8$1")] [name="费斯特"]还有一本......笔记本? [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_paper1",volume=1)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Subtitle(text="我不知道我写下这些能够给谁看,又有什么意义。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="......", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="哈维死的那年,费斯特还没有出生。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="琳蒂试图理解过他,但最终,她的思念都变成了对我的怨气,她埋怨我没有在那天拦住哈维。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我没有办法反驳她,我也没有办法责怪她最终抛下费斯特,离开了这个家。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="据说她改嫁了一个好人家,好事。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我没有告诉过费斯特,我不想让他知道,自己的父亲死在了一场没有带来任何结果的抗议中,而他的母亲,是带着恨离开这个家的。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [character(name="avg_4072_ironmn_1#9$1")] [name="费斯特"]...... [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(fadetime=0)] [playMusic(intro="$warm_intro",key="$warm_loop", volume=0.4)] [Background(image="27_g9_lightinduarea_street_d",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]所以你是在哥伦比亚长大的。 [character(name="avg_4071_peper_1#9$1")] [name="明椒"]嗯,我是被我姥姥带大的。 [name="明椒"]我的爸爸妈妈都是佣兵,不过他们都死了。 [character(name="avg_npc_648_1#6$1")] [name="凯瑟琳"]那你为什么还要当佣兵? [character(name="avg_4071_peper_1#11$1")] [name="明椒"]因为我要养活我和姥姥呀。 [name="明椒"]许多地方都不欢迎萨卡兹,我就只好也来当佣兵了。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]好孩子。 [name="凯瑟琳"]所以你也同意你们那个摄政王的做法吗? [character(name="avg_4071_peper_1#11$1")] [name="明椒"]你是指占领这座城市吗? [character(name="avg_4071_peper_1#13$1")] [name="明椒"]嗯......我不知道。 [character(name="avg_4071_peper_1#12$1")] [name="明椒"]我们只是收钱办事,一开始,我都不知道,我们是要来占领这么大的一座城市的。 [name="明椒"]在哥伦比亚,我们的任务也就是替一些见不得光的商人押送一些货物,或是猎杀野兽。 [character(name="avg_4071_peper_1#11$1")] [name="明椒"]我只记得,我头一回见到格林那么激动,是他跟我说,要是这次能成功,萨卡兹就能过上好日子了。 [character(name="avg_npc_648_1#9$1")] [name="凯瑟琳"]格林?那个爱抽烟的格林吗? [character(name="avg_4071_peper_1#1$1")] [name="明椒"]啊,是的。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]他人呢,有阵子没见到他了。 [character(name="avg_4071_peper_1#12$1")] [name="明椒"]他死了。 [character(name="avg_npc_648_1#5$1")] [name="凯瑟琳"]......你不难过吗? [character(name="avg_4071_peper_1#12$1")] [name="明椒"]格林告诉过我,对我们雇佣兵来说,生离死别是很正常的事。 [character(name="avg_npc_648_1#6$1")] [name="凯瑟琳"]生离死别。哪怕这座城市混乱了这么些年,维多利亚人也一点都不懂萨卡兹啊。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]接着,孩子。 [Dialog] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=5, vibrato=10, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [playsound(key="$d_avg_clothmovement", volume=0.6)] [character(name="avg_4071_peper_1#11$1")] [Delay(time=1)] [name="明椒"]什么? [Dialog] [Character] 凯瑟琳从烟盒里掏出了一件小东西,抛给明椒。 那样东西小小的,软软的,是毛线织成的,颜色还很鲜艳。 [character(name="avg_4071_peper_1#4$1")] [name="明椒"]这......指套...... [character(name="avg_4071_peper_1#9$1")] [name="明椒"]格林...... [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]......是你给那个上了年纪的雇佣兵织的吧? [name="凯瑟琳"]他食指受过伤,会痛,但也戒不了烟。我见他把这玩意儿藏在烟盒里。 [name="凯瑟琳"]大概他也舍不得用,浪费了你的心意。 [character(name="avg_4071_peper_1#9$1")] [name="明椒"]...... [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]他走的时候,把烟盒给了我,当作那几个月的烟钱。 [name="凯瑟琳"]他从来没跟我提过你,但第一眼见到你,我就明白过来,他心里一直惦记着的孩子是谁。 [character(name="avg_4071_peper_1#2$1")] [name="明椒"]我......才不...... [character(name="avg_npc_648_1#9$1")] [name="凯瑟琳"]我不知道他对这场战争怎么看。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]可是我知道,孩子,他不用说我就知道......你还不理解,战争是什么。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Background(image="32_g5_ordnancefactory_ex",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [character(name="avg_4072_ironmn_1#8$1",fadetime=1)] [playsound(key="$d_avg_paper1")] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Subtitle(text="......", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我其实有预感,费斯特也会离开。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="他和哈维太像了。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="仗着自己那点机灵劲,就觉得自己能够解决眼前的所有问题。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="看着他,我就会想起哈维。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我会分不清,我心中的失望究竟是源自抗争看不到结果,还是哈维没有认清贵族们的面貌。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="或许兼而有之。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我还是让费斯特走了。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我知道我拦不住他。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="......", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1.5)] [name="费斯特"]博士,在我决定带你回来之前,我想过许多要和奶奶说的话。 [name="费斯特"]我本来以为自己已经有了觉悟,这么长时间,我们经历了足够多。 [character(name="avg_4072_ironmn_1#9$1")] [name="费斯特"]但我现在觉得,我还是欠她一句道歉。 [character(name="avg_4072_ironmn_1#9$1",focus=3)] [Dialog] [Decision(options="你们是亲人。;她并不需要你的道歉,不是吗?", values="1;2")] [Predicate(references="1;2")] [character(name="avg_4072_ironmn_1#11$1")] [name="费斯特"]...... [character(name="avg_4072_ironmn_1#1$1")] [name="费斯特"]凯瑟琳永远都是板着脸的样子,很多人都忘记了,她只是个失去了生活的普通人。 [StopMusic(fadetime=2)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_paper1",volume=1)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Subtitle(text="......", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [playMusic(intro="$rebel_intro",key="$rebel_loop", volume=0.4)] [Subtitle(text="萨卡兹们从来不让工人接近工厂的某些区域,但他们无疑正在准备一项危险的武器。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="大公爵的掣肘理应让他们无法获得足够的资源支撑到今天。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="但是,无论是交给工厂加工的资材,还是我能够打听到的他们的处境,都证明他们有一条属于自己的补给线。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="这些原本应该与我无关。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我能做的,只有保住工厂里的这些人。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="但是——", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我还是把我不应该记下的东西记了下来。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="或许,我内心深处在想着,如果费斯特有一天来寻求我的帮助的话,我能比当年眼睁睁地看着哈维离开,多做一点吧。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="工人无法靠近那些线索,但是,我太了解这片厂区了。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="适合被当作补给线停靠站的只有以下几个地点。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [character(name="avg_4072_ironmn_1#10$1")] [name="费斯特"]就是这个,博士!奶奶在地图上圈出了好几个位置—— [character(name="avg_4072_ironmn_1#10$1",focus=3)] [Dialog] [Decision(options="这些地点必定戒备森严。;希望另一边能有所收获。", values="1;2")] [Predicate(references="1")] [character(name="avg_4072_ironmn_1#10$1")] [name="费斯特"]是的,我们要接近停靠站恐怕很困难。 [Predicate(references="2")] [character(name="avg_4072_ironmn_1#10$1")] [name="费斯特"]嗯,即使我们无法靠近,奶奶留下的这些信息也足够有帮助了。 [Predicate(references="1;2")] [character(name="avg_4072_ironmn_1#8$1")] [name="费斯特"]虽然想要和奶奶告别。 [name="费斯特"]不过,就留到下次吧。 [character(name="avg_4072_ironmn_1#10$1")] [name="费斯特"]博士,我们该回去了。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Background(image="27_g9_lightinduarea_street_d",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(name="avg_4071_peper_1#9$1")] [name="明椒"]和我一起的雇佣兵,有许多人其实都不清楚我们到底是来为什么而战的。 [name="明椒"]我们只是没有地方去了。哪里都不欢迎我们。 [name="明椒"]而萨卡兹的王说,我们可以有个归处,可以被统治,可以找到未来。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]我和你们之中的一些人相处过,看得出来,他们有些甚至没有参与过真正的战斗。 [name="凯瑟琳"]你呢? [character(name="avg_4071_peper_1#10$1")] [name="明椒"]我会战斗! [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]你杀过人吗,孩子?不是那种明确到可以不用有道德负担的恶徒,而是......人。 [character(name="avg_4071_peper_1#4$1")] [name="明椒"]...... [character(name="avg_4071_peper_1#10$1")] [name="明椒"]你是工人,你也没有杀过,不要用这种过来人的口气教训我。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]你在伦蒂尼姆待了这么久,应该听说过蒸汽甲胄吧? [character(name="avg_4071_peper_1#11$1")] [name="明椒"]唔,好像是很厉害的兵器,但是很久没有出现过了。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]是的,但那是凶器。 [character(name="avg_npc_648_1#2$1")] [name="凯瑟琳"]而我曾亲手打造了那一台又一台的凶器。 [character(name="avg_npc_648_1#1$1")] [name="凯瑟琳"]但我并不为此感到羞愧,因为那些兵器被用来守护了我生活的土地。 [name="凯瑟琳"]你呢,孩子,你知道你正在为了什么东西而挥动手中的凶器吗? [character(name="avg_4071_peper_1#15$1")] [name="明椒"]我...... [Dialog] [StopSound(channel="a", fadetime=3)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [Character] [Image]